Package br.com.edufinai.model.gamification
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ClassesClassDescriptionRepresenta um desafio de curto prazo para estimular hábitos financeiros (ex.: economizar R$ 500 neste mês).Motor de gamificação do EduFinAI.Representa uma meta financeira do usuário (ex.: juntar R$ 5000 para viagem).Representa uma notificação gerada pela gamificação (ex.: "Meta alcançada", "Desafio concluído").Representa uma recompensa concedida ao usuário quando metas/desafios são cumpridos.